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一款资源编辑器——Resource Editor

首先,VC6的以及Visual Studio的资源编辑器都是强大的。并且是微软的产品,自然可以很好的适用于微软的Windows应用程序开发。但是对于Win32 SDK以及MASM就不行了。

VC6生成的资源里面带有大量的头文件,还有很多很多乱七八糟的语句,一旦拿到SDK下或者MASM下就会出错,你需要小心的清理一下资源代码才可以用。而且清理过后,那个rc文件就不能再用VC或者VS打开了。

对于VS更是可恨,干脆就不能把资源保存为rc文件,让人彻底死心。据说Borland有一个资源编辑器,不过说很老了,我也没用过。

如果说以上资源编辑器都不用,那怎么办?我们不可能一行脚本一行脚本的写。除非一个二维平面坐标系能够清晰的浮现在你的脑海中……

对于这个问题,去网上找了一下解决方案。推荐MinGW Developer Studio下的Resource Editor,这个东西只有150KB左右,而且可以直接提取出来单独使用。放点图:(一个是Resource Editor的界面,另一个是和MASM写的程序)


生成的rc脚本文件只需要添加一行包括resource.h的头文件即可。不方便的地方:在空间定位方面没有VC的智能。而且对于控件的风格定义使用的是数字,而不是那些常见的符号。提取了一份上来(我没有做任何改动),可以点这里下载。你也可以自己去取下一个MinGW Developer Studio安装后自己把那个文件拿出来使用,大概20M左右。


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作者:代码疯子(Wins0n) 本站内容如无声明均属原创,转载请保留作者信息与原文链接,谢谢!


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